Tiene 10 años, es desarrolladora en robótica educativa, cofundadora de la Escuela de programación y robótica educativa Mi MakerHouse, entre múltiples otras cosas del mundo digital. Elyn Maya Mamani es una maestra actualizada.
LEER NOTACompartimos la nota de una de nuestras alumnas más sobresalientes, donde representó a nuestro País en el evento internacional Technovation 2019
LEER NOTAPrimera Start-Up donde participaron dos de nuestras referentes: Elyn y Valentina, junto a sus amigas capísimas Sandra y Sofía
LEER NOTASu trabajo como profesor trascendió al ojo público gracias a su pequeña hija Elyn. Aunque tuvo una vida difícil, supo superar cada obstáculo que se le presentó y hoy se siente pleno junto a su familia y sus estudiantes
LEER NOTAFomenta la exploración e ingenio para aprender nuevas cosas
Desarrollan la motricidad fina debido a las herramientas y piezas que manejan
La creatividad y la resolución de problemas son esenciales al momento de diseñar y construir un robot y hacer que éste cumpla con una tarea
Mediante plataformas innovadoras de educación, los niños y jóvenes desarrollen capacidades académicas en las áreas conocidas como STEAM
Habilidades competitivas como el pensamiento crítico y el liderazgo son estimuladas en niños y jóvenes en las dinámicas de trabajo en conjunto
Los alumnos aprenden a trabajar en equipo para afrontar los desafíos en las competencias. Esto significa que para ganar deben ayudarse mutuamente
«Porque programar te enseña a pensar…»
ARDUINO+VSCODE y GIT+GITHUB Un evento donde los participantes podrán introducirse al mundo de la programación de sistemas embebidos
¿QUIERES CONOCER UN LABORATORIO DE PROGRAMACIÓN Y ROBÓTICA? 👾🤖💻-Talleres Vacacionales de Verano 2019 -💻🤖👾 Nos complace anunciar
La Hora del Código es una campaña de educación digital que recorre el mundo incentivando a que niños
CLASE DEMOSTRATIVA GRATIS Un evento donde las niñas y los niños compartirán en diferentes actividades vinculadas al maravilloso
Somos un emprendimiento dedicado a la gestión educativa tecnológica, creación de contenido STEAM, fabricación y distribución de kits de robótica e impresión 3D, además de brindar capacitaciones y soporte técnico pedagógico a niños, adolescentes, jóvenes e instituciones educativas.
16 de Julio #346 entre Sucre y Jordán, edificio de la fotocopiadora CCT 1er piso. Cochabamba - Bolivia
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